Paizu_Lee’s diary

グラブルについて

水ウルリクムミの真の力について

メリークリスマス、パイズリ団に所属しているぶりぶりっ!です。

今日はクリスマスイブですね。四捨五入したらクリスマスなのでメリクリ挨拶をお許しください。

 

ただ今回の記事ではクリスマスのことなんて放っておいて水ウルリクムミの話をします。いつまでもクリスマスとか言って浮かれてはいられないので。

 

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水ウルリクムミ、やっぱり石油武器の中ではマイナーな部類の武器ですよね。如何せん水が弱い。確定TAも取りづらい。そんな属性のウルリなんて取りたくない!そう思いますよね。

ただそれは浅い。浅すぎて朝青龍

今回はクリスマスプレゼントとして皆さんに本当の水ウルリクムミの使い方をお教えしましょう…

まぁクリスマスプレゼントと言ってもクリスマスとは一切関係ありませんが…笑

 

【水ウルリクムミの強み】

その1 .玄関にクリスマスリースとして飾れる

クリスマスなのに玄関が寂しい…そう思うことはありませんか?地球上の人間はクリスマスなのに玄関が寂しい人とそうでない人の2種類しかいないらしいです。

図1に寂しい玄関の画像を示します。

 

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図1.寂しい玄関

 

それが水ウルリクムミがあるとどうでしょう!

なんと煌びやかなクリスマスリース!図2に煌びやかな玄関の画像を示します。

 

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図2.煌びやかな玄関

 

 

 

 

 

如何でしたでしょうか!水ウルリクムミの強さが存分に伝わったかと思います。

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水パで秘器に頼らず安定してルシHを倒したい

こんにちは、パイズリ団に所属しているぶりぶりっ!です。

私事になりますが、弊団パイズリ団は2020年12月20日より"マヂカルパイズ・リー"へと団名を変更することになりました。今後とも一層のご支援を賜りますようお願い申し上げます。まずは略儀ながら書中をもちましてご挨拶申し上げます。

 

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新しいオフィス

 

皆さん、この一年如何でしたか?

私は自分で判断できないのでiPhoneに聞いてみたところ、【速報】衝撃の結果に…

 

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今年一年の総括

 

水ゲイボキャバルリーって感じですかね。つよい。ちなみに僕は水ゲイボ持ってないです。ネーレウスの杖が2本あるので。

 

1.導入

さて本題に入ります。

ルシH、めんどくさくないですか???

ルシHは普通に強いのでちゃんと倒すのは勿論めんどくさいんですが、それ以上に他人とコミュニケーション取って倒さないといけないのが非常にめんどくさいですよね。頼れる団員や仲がいい人がいる人はその人たちとやればいいので、その限りではありません。残念なことには僕の周りの頼れる団員は…

 

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頼れない団員達

 

いないんですね。共闘(野良)でやる手段もありますが、砂時計カウントが減る度に「カウント残り3…w」等と意味のない報告を一々する人を見過ぎて鬱病になってしまい行かなくなりました。

 

そうなったら己の力~power~で倒すしかないわけですね。己で倒すにしても毎回秘器を消費してルシソロするのはちょっとキツいですよね。

 

そういうことで、掲題の通り、秘器を消費せず・なるべく安定手法でルシを倒す方法についてまとめていきます。あくまでも"なるべく安定"なので、そこのところご了承お願いしますね。

 

2.編成

次に編成について下記に示します。

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①キャラクター

 

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②武器編成

 

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③召喚石

 

①キャラクターに関して

カトルウーノハーゼテレサはもう散々色々なところ使い方は語られてるのでカットします。気になる方は以下のブログ読んでください。大体書いてあります。

 

今回のキーキャラはミリンです。

このキャラのおかげでルシの試練のうち、オバチェ・30回攻撃・弱体試練・パラロスを解除することができます。更に少し工夫すると自身を落とすこともできるので、裏のキャラと交代することもできます。頼もしいぜ。

 

②武器編成に関して

キモい武器が多いですね。個人的に僕の手持ちではこの形が強いんじゃないかなと思っているのですが、代用できそうなところを以下にまとめます。

 

・ウルリ(メイン)→コキュ琴

どっちもそれぞれの良さがあり、同じくらいの強さかなと思います。ウルリのいいところとしては奥義回復・安らぎの木漏れの回転率・神威などがあげられます。これに対してコキュ琴はルシが弱体リセットする度に自動で攻防累積を一段階入れてくれるのはすごく強いんじゃないかと思っています。

 

・ネーレウス2本→何かしらの火力武器

ネーレウスは基礎火力を補強するためのものなので、火力に繋がる武器が入れられればいいんじゃないかと思います。俺がこの代わりにいれるとしたら、フィンブルとかビネットを入れるかな…

 

・メテオラ→扇抜

どっちもそんな変わらないと思います。

 

・リリィ杖→扇抜、コキュ槍

どっちもそんな変わらないと思います。

 

③召喚石について

僕の動きだとジャスティスと4凸竜吉は必須です。4凸グランデとサテュはフリー枠です。サテュに関してはハルマルにすれば弱体試練解除がすごく安定すると思います。

 

3.立ち回り

次に立ち回りについてです。今回は羽ルートで倒します。理由は自分の編成だと本体ルートの際に25以降に連発されるアキシオン(赫刃)を処理しきれないからです。

ルシ羽ルート討伐においては以下のように区分できます。

①羽100〜羽85くらい

②羽85くらい〜羽50

③羽50〜試練終わり

④試練終わり〜羽討伐〜本体25

⑤本体25〜本体0

 

まず①から。

①羽100〜羽85くらい

この区間はやることが多いので、すべての区間の中で一番めんどくさいかもしれないです。

この区間では序盤にウーノ・ハーゼにポースポロスを受けてもらい、フロントを主・カトル・ミリン・テレサの状態にすることが必要です。

この区間の流れを以下に簡単に示します。

 

ウーノ落とし

ハーゼ登場・ハーゼ 1アビをいれる

ハーゼ落とし

テレサ登場・ハーゼ蘇生

ウーノ蘇生

 

次に少し掘り下げて説明します。

a.キャラの入れ替えについて

ポースポロスは非OD時の特殊技です。羽を殴り続けると大体85〜83くらいでODになるので、そこまでにウーノとハーゼをポースポロスを受けさせて落とす必要があります。故にウーノとハーゼを落とすまでは準備区間として火力を少し抑えるために奥義オフで殴るといいと思います。

また羽50までと本体95のポースポロスはフロントで攻撃力が一番高いキャラを狙います。そのためにウーノとハーゼは主より攻撃力が高くなるように調整しましょ。

稀にハーゼにポースポロスが外れまくりODまでに落としきれない時があります。このときは本体を95まで削って95トリガーのポースポロスでハーゼを落とすという手段を取こともできます。

 

b.ハーゼのデバフについて

ハーゼの1アビですが、本体に3回・羽に1回入れる必要があります。ハーゼは正位置バフで1ターンに同じアビを2回使えるので、1回目に本体に2回、2回目に本体に1回・羽に1回いれます。

その間にポースポロスを1回受ける必要がありますが、それは竜吉召喚の幻影で回避します。

私は下に貼ったツイートの感じでやってます。

 

c.安らぎの木漏れ日について

安らぎの木漏れ日は3回目の使用でマウントが追加されます。イブリースのためにルシがODするまでに空撃ちでもいいので2回使っておきましょう。

 

次に②羽85くらい〜羽50について

この区間ではOD技がうんこブリブリイブリース、本体と羽一致の特殊技がパラロスになりますね。

①の区間で安らぎの木漏れ日はマウントが付与された状態になっているので、マウントがあるときはイブリースを受け、マウントが間に合わないときはパラロス受けをすればいいかなと思います。

パラロスは基本サテュロスやグランデを召喚して防御力を少し上げてれば難なく受けられます。ミリン3アビで対処することも可能ですが、弱体試練解除の時のためにDATAdown耐性を付けたくないので出来るだけ使わない方がいいです。編成には堅守中が複数本あり、最大HPも8万〜9万くらいあるので全然痛くないです。更にもし誰か瀕死になったらテレサでフェデルタ使えばいいので、この区間は難しい箇所は特にないです。

他に意識することとしては、羽50でデバフリセットが入るので、主の1アビは使えるようにしておきましょう。また羽50以降の特殊技(アキシオン)のために、竜吉をすぐ召喚できるようにしておきます。

 

次に③羽50〜試練終わりについて

ここでは試練を解除していくわけですが、ミリンが大活躍します。

まず1ターン目に30回試練、弱体試練を解除します。

解除の方法としてはルシ本体に

主1→ミリン1→(余ってたらカトル1.2)→カトル→カトル4→カトル2×n回(グラビ入るまで)→カトル1×4-n回→カトル2→ヴァルナ召喚→攻撃

という感じです。アビダメだけで30回試練解除されることがほとんどなので、解除された場合を羽殴ります。カトル1アビの機嫌が悪く弱体試練が解除されなかった場合は、後述するパラロス受けの際にミリン3アビでDATAdownを入れられるので、そこで解除できます。

次にパラロス調整に向けてルシと羽のCTを調整し、カトルの奥義スロウ含めて調整が完了したら、オバチェ解除・その後ミリン3アビでパラロスを受けてパラロス解除。オバチェとパラロス受けはどっちが先でもいいです。

 

④試練終わり〜羽討伐〜本体25

ここから25までは基本的に適宜バフ・デバフを更新して殴るだけです。

注意することとしては羽討伐後の非OD特殊技は現HPが一番低いキャラを狙うようになるので、それだけ覚えておきましょう。OD特殊技のオービタルブラックは試練解除してればかなり弱いので素受けで問題ないです。

この区間の時点でフロントは主・カトル・ミリン・テレサとなっていますが、ここで25以降の安定に向けて私はミリンを落として、裏からウーノを出しています。

ミリンの落とし方してはポースポロスを利用するのが一番だと思います。ルシ本体は55でCTmaxになりますが、この地点は前区間でブレキを入れていない場合、ほとんどはブレイクしている状態です。その後にすぐブレイクは解除されるのでポースポロスを受けやすい地点と言えるでしょう。グラブルのブレイク解除条件は強制的に体勢を立て直す場合を除いては、ブレイクした時点からの受けたダメージ量と時間によって決まります。ルシはこの数値が極端に低いんでしょうね。私はここで以下のようにしてポースポロスを受けています。

 

・カトルの奥義ゲージmax状態で55踏み・CTmax誘発(ブレイク状態)

ミリン3、ジャスティス召喚、その他カトルを除いたアビダメで少し高めの火力を出す。

奥義オンにして殴る (カトルの奥義によりスロウが入る)(この時点でブレイク解除される)

ジャスティスの平均化+ミリンのかばう回避により通常攻撃全回避し、試練12の無属性ダメをミリンが全被弾

ミリンが最もHP低い状態、ルシが非OD・CTmax状態になるのでミリンでポースポロスを受ける

 

これにより裏からウーノを出すことができます。25以降もミリンは出番があることもあるので、25突入前に蘇生させましょう。

 

また25突入するときはアビリティ温存、奥義ゲージmax状態・竜吉召喚による幻影バフが付与された状態で突入すると以降が色々安定します。

 

⑤本体25〜本体0

この区間で一番難しいのはルシがODするまでの25〜15だと思っています。25〜15はほぼ2ターンに1回ポースポロスを受けないといけない区間です。カトルの奥義スロウでズラすにしても1回が限界でしょう。

そのため私は私は以下のようにして動いています。

 

主1、その他アビで攻防累積downをいれる。

ルシはCTmax状態なので、奥義オフで殴りポースポロスを受ける(幻影バフで回避)

奥義オフで殴る

主1+ウーノ3+アビダメ+奥義オフ殴りで20のアキシオン受け

奥義オンで殴りカトルの奥義スロウをいれる

ルシOD突入

 

以上が理想の動きですが、ターン進行や連撃運で上手くいかない時もあります。

そういう時は一つの手段としてカトルをポースポロスで落とすことも覚えておくといいと思います。

カトルは15以降はそこまで仕事がないので、ポーションでカトルが一番HPが低くなる状態を作り、裏から蘇生させたミリンを出すと特殊技を受ける手段が増えるので安定します。

 

10以降は温存してあったオルポ、ウーノ3.4アビ、ミリン3アビなどを適当に回せば倒せます。

 

 

以上の立ち回りで1週間毎日ソロ討伐することが出来ました。大体1戦24分くらいです。

ただルシ自体がかなり強いボスということもあり、100%倒せる!いうわけにはいかないです。

何か良い案があったら教えてほしいです。特に本体25〜15はもっと良い立ち回りがあると思います。

 

4.終わりに

久々にまともな水ウルリの使い方を見つけられて個人的にすごく嬉しいです。

しかし水属性自体はリミ武器が一年以上追加されない等、長い氷河期が続いていてかなり辛いですね。今年の冬は特に寒いこともあってブラブラです。

はやく春が来てほしいですね。

 

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おわり

 

 

水属性最強編成について

こんにちは、パイズリ団に所属しているズリュゥ…♡です。

私事になりますが、弊団パイズリ団は2020年11月4日より"パイズ・リゼット"へと団名を変更することになりました。今後とも一層のご支援を賜りますようお願い申し上げます。まずは略儀ながら書中をもちましてご挨拶申し上げます。

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新しいオフィス

 

さて、水属性最強編成についてですが。。。

 

ところで今日仕事中にこんなことがありました。

請求書的な何かを折り畳んで上司(定年間際のおじいちゃん)に渡したところ

 

「その折り方じゃダメだよ」

 

と言われまして、どうやって折るのが正しいですか??と聞きました。

すると

 

「まだ教えてあげない。失敗して学びなさい」

 

と言われ、めんどくさいなと思いつつ、また別の折り方をして渡したところ、

 

「そうじゃないだろ〜、教えてやる!こうやるんだよ!」

 

と紙の折り方でマウントを取られてしまいました。

私、紙の折り方でマウントを取られたことがとても悔しくて、「は?俺は朝活時速3000万なんだが??」とか、「は?俺は水ウルリクムミ持ってるんだが??」とマウントを取り返そうとしました。

 

しかし、、ここは我慢。私はもう社会人なんです。ここを耐え切ることこそが、今後のキャリアに

 

 

「は?俺、パイズリ団の団長なんだが??」

 

 

言ってしまいました。私の大声はオフィス中を駆け巡り、取り返しのつかないことになってしまいました。

 

時既にお寿司🍣

 

その場で私は会社をクビになりましたーーーーーー

 

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ーーー

 

ーというわけで現在は高田馬場でアルミ缶を集めるビジネスをしています。

本当は、あの頃が恋しいけれど......。


でも、今はもう少しだけ知らないふりをします。
私の作るこの地下鉄も、きっといつか、誰かの青春を乗せるから。

 

というわけで私の"ビジネス"に興味がある方は、是非採用担当へお問い合わせください。

 

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採用担当"パイズリ人事"

 

また管理人へのリプライ・DM、採用サイトへのコメントでも受け付けています。

 

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ペコリーヌのパイズリ団:採用情報

う 人 将 君
ん 生 来 と
ち 終 終 夏
ぶ わ わ の
り り り 終
      わ
      り
 ❁
    ✿

 

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騎空団理念:柔乳硬棒 ~何事にも柔軟且つ強硬に~

 

おかげさまで弊団は2020年8月13日に創業813周年を迎えました。
これもひとえに関係各位の多大なるご支援、ご厚誼の賜物と深く感謝いたしております。
今後とも皆様のご期待にお応えできますよう、社員一同努めていく所存でございますので、何卒、末永くご愛顧いただきますようお願い申し上げます。

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☆私たちはこんな活動をしています☆

ペコリーヌのパイズリ団では、いつ如何なる状況でも戦えるような屈強な騎空士の育成に力を入れております。パイズリ団に入ることで、団サポ等の外部の力を頼らずに、独力でイスタルシアを目指せる人材へ成長することができます。

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屈強な団員の声

 

☆当団の魅力はここ!!☆

 

・常に変化する環境でグランブルーを!

パイズリ団ではいつ如何なる状況でも戦えるような屈強な騎空士の育成のために、団サポを不定期に変更しております!

 

「いつも同じ団サポでグラブル飽きちゃったな…」「新しい世界で戦ってみたい!」

 

皆さんもそう思うことはありませんか?そんな願いにパイズリ団は応えます!

新しい環境で戦いたい方は是非パイズリ団へ!

 

ちなみに現在のパイズリ団の団サポは以下のようになっています。

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オフィス内の様子

 

皆さんこの団サポの名前わかりますか??

正解は…

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団サポ

 

若木の鉢台とシーリングファンでした!

 

・活発な団員交流

パイズリ団ではマルチバトル等を始めとした交友の場を積極的に活用しています!

 

「毎日のつよばはの処理が大変だな…」

「団員と仲良くグランブルーしたい!」

 

皆さんもそう思うことはありませんか?そんな願いにパイズリ団は応えます!

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団内でのつよばは処理の様子

 

また団内チャットも活発です!雑談はもちろんのこと、サプチケ の相談にも団員全員が親身になって答えてくれます。

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サプチケ相談の様子

 

・充実した福利厚生

パイズリ団には充実した福利厚生が備わっています!その中でも特に人気なのが #パイズリ団ルシキャリー部

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#パイズリ団ルシキャリー部

 

タグの名前の通り、とある団員がルシHをキャリーしてくれるものです!恥ずかしながら私もこの福利厚生を活用してルシファー全属性クリア×5回を終わらせました(笑)

 

 

☆採用情報☆

募集人数:約813名

応募資格:

1.パイズリ大学・パイズリ大学大学院を卒業もしくは卒業見込みであること

2.騎空団サポートに文句を言わないこと

 

☆給与・賞与☆

初任給:10円

賞与:年813回支給

昇給:年813回

 

☆応募方法☆

弊社の採用担当へお問い合わせください。

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採用担当"パイズリ人事"

 

また管理人へのリプライ・DM、採用サイトへのコメントでも受け付けています。

 

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水アンセスタル武器(ワムデュス槍)について

こんにちは、パイズリ団に所属している初任給10円です。

私事になりますが、弊団パイズリ団は2020年8月20日より"最終上限解放ズリッズ"へと団名を変更することになりました。今後とも一層のご支援を賜りますようお願い申し上げます。まずは略儀ながら書中をもちましてご挨拶申し上げます。

 

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新しいオフィス

 

さて、ワムデュス槍についてですが。。。

 

 

ところで

最近暑いですね。皆さんいかがお過ごしでしょうか。

少しでも暑さを軽減したい…

 

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図1.暑さを軽減

 

ということで、すね毛を全部剃りました。

すね毛全部剃った感想なんですけど、めっちゃ涼しくなりました。あと自分の脚ながらめっちゃスベスベで、触ってて普通に気持ちいいですね。

皆さんも"すね毛" 剃ってみませんか??

 

 

剃リッズだけにね

 

 

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・おまけ

 

ワムデュス武器を4凸2本作成しました。第二スキルの与ダメ上昇は2本まで効果があるそうなので、作るとしたら最大2本ですかね。アニマは交換やらで少し消費してますが、現在の所持数は300個です。泥はかなり上振れていたと思います。

 

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図2.毎日6連やった成果

 

前述で少し触れましたが、ワムデュス槍のスキル構成は以下の通りになっています。

第一スキルはsl15時点で通常枠(加護が乗らない)の20%(らしい)です。

第二スキルはクリ発生時に+5万ダメ(らしい)です。

 

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図3.ワムデュス槍のスキル構成

 

この武器を2本積むことで、非ハイランダー編成で通常攻撃が100万を超えることができました!(フェイトレスと虚空杖の仕様上、バフ・デバフ盛り盛りなので一概に実用性があるとは言えません。。)

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図4.ワムデュス槍2本で殴る

 

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図5.ワムデュス槍2本の編成

 

ワムデュス槍の強みとしては、第二スキルの与ダメ上昇は言うまでもないとして、個人的には第一スキルの固定20%の技巧が魅力的です。

最近は片面黒麒麟編成という以前では為し得なかった編成が、フレ石の環境変化により、容易に実現可能となりました。

そのため水の通常軸においては、片面での確定技巧編成を考える必要が出てきたかと思います。(特に六龍用)

ただ片面で技巧を確定させるとなると太歳精弓(以下フォ弓)やガリレオサイト(以下ロペ槍)を複数積む必要があります。

今までは両面でフォ弓×1 + ロペ槍×3 or フォ弓×2+ロペ槍×1で確定技巧でしたが、片面で確定させるためにはフォ弓×3 + ロペ槍×2 が必要でした。

 

片面で技巧を確定させるにはかなり敷居が高く、再現難易度が高い部類でした。しかしワムデュス武器のおかげでかなり敷居は低くなったかと思います。

編成の一つとしてはフォ弓×2 + ロペ槍 × ワムデュス槍×2で片面技巧は確定になります。

 

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図7.ワムデュス槍を用いた片面確定技巧編成

 

一方でワムデュス槍の弱みとしては攻刃スキルがないことが挙げられます。水通常軸の中核を担うロペ槍に攻刃スキルがないことも、ワムデュス槍の弱みに拍車をかけていると思います。

考え方にも寄りますが、技巧スキルは背水や渾身武器と違い、ダメージ上昇量を1 or 0にするスキルなので、技巧単体というのは個人的にイマイチに感じてしまいます。まぁ確定にしてしたえば、実質ダメージ1.5倍なので、最も安定してる火力スキルと言えますが。。。 技巧スキルはクリティカルが確定していなくても、ダメージ上昇量が1になる可能性を孕んでいることから、ダメージ上昇量の天井が技巧武器を何本積んでも同じということにしょっぱさを感じています。

異論は認めます。

 

ただ六龍武器(アンセスタルウェポン)といっても、結局はリミ武器や終末武器と違い、マグナ武器等のドロップ武器の延長上であることに変わりはありません。そもそもリミ武器や終末武器ほどの期待をするのが間違いなのかなと思います。

逆に今まで手を出しづらかった水の確定技巧編成が組みやすくなったことから、色々な人に水の通常軸で遊べるようになったと思います。

 

今回ワムデュス武器を用いた確定技巧編成を示しましたが、他にもハイランダーを始めとしたさまざまな編成があると思うので、組んでみたいですね。いい感じの編成があったら、こっそり教えてください。

 

ここまで読んでくださり、ありがとうございました!

 

・・おまけのおまけ

六龍武器の進捗ですが、現在こんな感じです。毎日欠かさず6連をやり、集まった属性はやめていく…という感じです。とにかく自発が美味しいので、集めたい属性は欠かさず自発することをお勧めします。

 

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図8.六龍武器進捗(2020年8月21日時点)

 

水属性の今後について

こんにちは、パイズリ団に所属している初任給10円です。

私事になりますが、弊団パイズリ団は2020年6月7日より"八百十三象降臨"へと団名を変更することになりました。今後とも一層のご支援を賜りますようお願い申し上げます。まずは略儀ながら書中をもちましてご挨拶申し上げます。

 

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新しいオフィス

 

さて、水属性についてですが。。。

 

ところで昨日怖い夢を見ました。

なんかマンション内でよくわからない怪物に追いかけられるような…

上手く説明できないんですけど、すごく怖かったんです。

思わず飛び起きたら時間は深夜3時くらいでした。

 

"嫌な時間だな〜(?)"

 

と思いましたが、その日は朝早く用事があったので、またすぐ寝ることにしました。

 

が、先程の夢が脳裏をチラついて眠れない。

 

"どうしよう… 眠れない… 別のこと考えよう…"

 

ということでえっちなことを考えてました。

 

えっちなこと考えたらシコシコしたくなってきて、深夜3時半に抜きました。

 

するとどうでしょう!怖い夢も全部忘れてスッキリ眠ることができました!

 

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